VIDEO TICS

viernes, 29 de junio de 2012

WIKI: MI PROYECTO

EXPLICAR EN QUE CONSISTE EL PROYECTO DE MI WIKI:


DICHO PROYECTO CONSISTE EN HACER PRÁCTICO EL CONOCIMIENTO DE LAS FIGURAS Y LOS COLORES PARA LOS NIÑOS, UNA MANERA DIVERTIDA DE IR APRENDIENDO EN COMPAÑIA DE LOS PROPIOS PADRES. DENTRO DE ESTA MISMA INTERACTUAREMOS Y APRENDEREMOS TODOS CON NUESTRO TEMA "JUEGO Y APRENDO"



TEMA: JUEGO Y APRENDO LOS COLORES Y LAS FIGURAS


OBJETIVO:  ADQUIRIR EL NUEVO CONOCIMIENTO DE LOS COLORES Y LAS FIGURAS DE UNA MANERA DIVERTIDA Y ENTRETENIDA PARA LOS NIÑOS ACOMPAÑADOS DE SUS PAPIS PARA QUE INCREMENTEN LOS LAZOS AFECTIVOS YA QUE ES CON ELLOS CON QUIENES COMPARTEN LA MAYORÍA DE SU TIEMPO Y ESTO REFLEJA UN MAYORA INTERÉS POR PARTE DE LOS PEQUES.


GRADO O A QUIEN VA DIRIGIDO: ESPECIALMENTE PARA LOS PADRES DE LOS NIÑOS QUE CURSAN EL SEGUNDO GRADO DE PREESCOLAR, PERO INCLUSO SIRVE PARA AQUELLOS NIÑOS QUE AUN NO INGRESAN A ESTE.



LAS TICS

LAS TICS:

Tecnologias de la Informacion y la comunicacion.
son herramientas de la computadora  y medios de comunicacion a través de las cuales se procesa  y recupera la informacion de tal manera que se facilita su expansion a nuestra sociedad actual. De tal manera que se nos facilita el relacionarnos con los demás hoy dia haciendo más práctico todo proceso manejado pormedio de la computadora y el mundo fascinante del internet. http://www.ipn.com.mx/

OBJETIVOS DEL BLOG

Es un sitio el cual contiene textos o entradas, ordenados cronológicamente, apareciendo así la última entrada en la parte superior de la página; se facilita la actualización de contenidos y  tenemos la presentación visual, aumentando tambien el buen uso de la red.

Una de las razones del éxito del formato blog es su énfasis en la colaboración entre usuarios y bloggers. Quienes comentan en nuestro sitio no sólo pueden concordar con nuestros razonamientos, hacernos notar su disconformidad con nuestras ideas e insultarnos; también, y sobre todo, pueden complementar la información, sumar más datos, rectificar algunas afirmaciones, etc. Realmente, un blog es útil cuando su creador y los lectores contribuyen a hacerlo así. La responsabilidad de quien hace un blog no se termina en escribir de manera decente sobre cosas interesantes, como sucede con los periodistas. Además, hay que alentar la participación, aceptar las críticas, pedir a los lectores que nos ayuden a encontrar datos difíciles sobre algún tema. Las herramientas como el trackbak y los blogrolls reafirman esta posición colaborativa: apuntar al desarrollo de discusiones y a la construcción de una comunidad de ideas. Por desgracia, todavía mucha gente tiene problemas a la hora de lidiar con los comentarios de los demás.

En ellos se puede escribir realmente sobre cualquier tema, ya sea sobre noticias, cuestiones personales u opiniones.

jueves, 28 de junio de 2012

LAS SIC

La sociedad de la informaciobn y el conocimiento me parese de suma importancia ya que se hacen presentes los diversos tipos de desarrollo y el consumo de la informacion va en aumento.  Y claro como todo tipo de informacion debe ser manejada con inteligencia y buen uso.  No debemos dejar pasar el uso  restringido que tenemos en México pues a esto se le agrega que tan solo unos cuantos tienen acceso, ya sea por distintos motivos como la falta de interés, la ignorancia, falta de equipo, los costos que tienen los cafés internet, etc; y tambien la desigualdad de oportunidades que tenemos los individuos.

INCLUSIÓN DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN MEXICANA

La sociedad mexicana conformada como tal, se vale de las distintas ofertas y oportunidades que se le van presentando dando lugar a una de las más importantes para el avanze, preparación y reclutamiento de los nuevos conocimientos y esto es la educación. Dicha parte es de suma importancia ya que se encarga de brindar los nuevos pasos hacia la vida futura y ante tal situación nuestra sociedad debe estar preparada dando lugar a una adaptación de los tiempor que se van viviendo actualmente pues estos dan paso para la vida laboral que cada vez te va exigiendo más.

                Aumentando así la incluisión de las TIC en nuestra sociedad generando amplia variedad de oportunidades para todos aquellos que puedan y tengan el acceso e estas.

El empleo de las TIC en la educación puede tener dos resultados, pueden terminar constituyendo un recurso para afianzar –bajo el disfraz de la modernidad- una instrucción reproductiva, tradicionalista, o pueden llegar a convertirse en una eficaz herramienta para promover una didáctica desarrolladora, un aprendizaje predominantemente productivo y creador de los estudiantes. Una posición u otra depende de los métodos de enseñanza que emplee el profesor al utilizar los medios de enseñanza seleccionados.

En efecto, el profesor es quien diseña y dirige las situaciones de aprendizaje y que de cierta manera es sustituido por las TIC, esté  presente o no; pues de los métodos de enseñanza que él utilice dependerá la eficacia de los medios tecnológicos y/o informáticos seleccionados.
Sea directa o indirecta (la comunicación) el diálogo, el debate, la confrontación de ideas entre estudiantes y docente es indispensable; ello no significa una renuncia a la relación entre pares y menos a la independencia cognoscitiva.


Pensar, como forma superior de la actividad psíquica, no es sinónimo de atención voluntaria, ni de percepción, ni de memoria. Pensar presupone producir, transformar, crear. Sin una interiorización previa de que hay algo que transformar, y por tanto que comprender cabalmente, no existe despliegue intenso de actividad analítico-sintética, ni perseverancia que la conduzca, y es entonces donde los medios de enseñanza representados en las TIC, a pesar de todos sus atractivos, pueden convertirse en chatarra.

LIGA DE WIKI

MATERIA
TEMA
OBJETIVO
GRADO O A QUIEN VA DIRIGIDO

EXPOSICIÓN

Estrategias de aprendizaje

LAS ABP Y APP

En este modelo el grupo profesores y alumnos realizan trabajo en grupo sobre temas reales, que ellos mismos han seleccionado de acuerdo a sus intereses.

El Aprendizaje Basado en Proyectos implica el formar equipos integrados por personas con perfiles diferentes, áreas disciplinares, profesiones, idiomas y culturas que trabajan juntos para realizar proyectos para solucionar problemas reales. Estas diferencias ofrecen grandes oportunidades para el aprendizaje y prepararan a los estudiantes para trabajar en un ambiente diverso. Para que los resultados de trabajo de un equipo de trabajo, bajo el Aprendizaje Basado en Proyectos sean exitosos, se requiere de un diseño instruccional definido, definición de roles y fundamentos de diseño de proyectos.
Aquí desarrollamos  actividades de aprendizaje interdisciplinarias, de largo plazo y centradas en nosotros mismos.

El Aprendizaje por Proyectos es complicado y requiere perseverancia, dedicación y el mejor de los esfuerzos por parte de todos los actores implicados, pero el proponer y desarrollar modelos innovadores de aprendizaje que logren incrementar  las capacidades para el  autoaprendizaje de nosotros los estudiantes.

El Aprendizaje Basado en Proyectos contribuye de gran manera a:
1. Crear un concepto integrador de las diversas áreas del conocimiento.
2. Promover una conciencia de respeto de otras culturas, lenguas y personas.
3. Desarrollar empatía por personas.
4. Desarrollar relaciones de trabajo con personas de diversa índole.
5. Promover el trabajo disciplinar.
6. Promover la capacidad de investigación.
7. Proveer de una herramienta y una metodología para aprender cosas nuevas de manera eficaz.

BLOGS Y SU USO EDUCATIVO

El término web-log lo acuñó Jorn Barger en el 97 para referirse a un diario personal en línea que su autor o autores actualizan constantemente. Más adelante, las dos palabras “Web” y “log”, se comprimieron para formar una sola, “Weblog” y luego, la anterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”. En pocas palabras, un blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. Las entradas quedan organizadas cronológicamente iniciando con la más reciente. Un blog requiere poco o ningún conocimiento sobre la codificación HTML y muchos sitios de uso libre (sin costo) permiten crear y alojar blogs. Algunos de los más populares incluyen a: WordPress; Blogger; Livejournal; Xanga y Edublogs.


                        Medio a través del cual estimula a los alumnos en: escribir, intercambiar ideas, trabajar en equipo, diseñar, visualizar de manera instantánea de lo que producen, etc. La creación de Blogs por parte de estudiantes ofrece a los docentes la posibilidad de exigirles realizar procesos de síntesis, ya que al escribir en Internet deben ser puntuales y precisos, en los temas que tratan.

Los docentes pueden utilizar los Blogs para acercarse a los estudiantes de nuevas maneras, sin tener que limitar su interacción exclusivamente al aula. Por ejemplo, publicando materiales de manera inmediata y permitiendo el acceso a información o a recursos necesarios para realizar proyectos y actividades de aula, optimizando así el tiempo. También, ofrece a los estudiantes la posibilidad de mejorar los contenidos académicos, enriqueciéndolos con elementos multimediales como: videos, sonidos, imágenes, animaciones u otros Web 2.0.

La facilidad con que se crean y alimentan los Blog los hace muy llamativos porque gracias a los asistentes y las plantillas (diseños) prediseñadas, no hay que concentrarse en la implementación técnica sino en los contenidos y materiales a publicar. Esto permite que cualquier docente o alumno, sin importar el área académica, pueda crear recursos y contenidos de temas educativos sin necesidad de instalar aplicaciones o de tener conocimientos de programación.



Para un docente o Institución Educativa, los Blogs pueden convertirse en la herramienta que permita comunicarse con toda la comunidad educativa, de manera gratuita. Por ejemplo, mantener informados a padres de familia y/o acudientes sobre novedades de los estudiantes o de la institución. Otro uso son los periódicos estudiantiles digitales que pueden publicarse en un Blog, ahorrando costos de impresión y distribución.


Los Blogs también ofrecen al docente facilidades para crear, visualizar, actualizar y compartir con otros colegas su propio banco de proyectos de clase y de actividades.



Una recomendación a tener en cuenta por los docentes respecto al uso educativo de Blogs, es la formulación clara de los objetivos de aprendizaje que pretenden alcanzar con actividades que involucren su utilización. Además deben planear en detalle las actividades que se van a realizar.


Para un docente o Institución Educativa, los Blogs pueden convertirse en la herramienta que permita comunicarse con toda la comunidad educativa, de manera gratuita. Por ejemplo, mantener informados a padres de familia y/o acudientes sobre novedades de los estudiantes o de la institución. Otro uso son los periódicos estudiantiles digitales que pueden publicarse en un Blog, ahorrando costos de impresión y distribución.
 



Los Blogs también ofrecen al docente facilidades para crear, visualizar, actualizar y compartir con otros colegas su propio banco de proyectos de clase y de actividades.


Una recomendación a tener en cuenta por los docentes respecto al uso educativo de Blogs, es la formulación clara de los objetivos de aprendizaje que pretenden alcanzar con actividades que involucren su utilización. Además deben planear en detalle las actividades que se van a realizar.





LAS TIC

Las nuevas tecnologías de la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales. 

Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios para administrar la información, y especialmente los ordenadores y programas necesarios para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Los primeros pasos hacia una sociedad de la información se remontan a la invención del telégrafo, eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación. La revolución tecnológica que vive en la humanidad actualmente es debida en buena parte a los avances significativos en las tecnologías de la información y la comunicación. Los grandes cambios que caracterizan esencialmente esta nueva sociedad son: la generalización del uso de las tecnologías, las redes de comunicación, el rápido desenvolvimiento tecnológico y científico y la globalización de la información.



NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA EDUCACIÓN

La introducción generalizada de las Nuevas Tecnologías de la información y la comunicación en todos los ámbitos de nuestras vidas está produciendo un cambio significativo en nuestra manera de trabajar, de relacionarnos y de aprender.
Las Nuevas Tecnologías y su incorporación al ámbito educativo promueven la creación de nuevos entornos didácticos que afectan de manera directa tanto a los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje como al escenario donde se lleva a cabo el mismo. Este nuevo entorno, creado a partir de las Nuevas Tecnologías requiere, un nuevo tipo de alumno; más preocupado por el proceso que por el producto, preparado para la toma de decisiones y elección de su ruta de aprendizaje. En definitiva, preparado para el autoaprendizaje, lo cual abre un desafío a nuestro sistema educativo, preocupado por la adquisición y memorización de información y la reproducción de la misma en función de patrones previamente establecidos. 


Es por ello que las Nuevas Tecnologías aportan un nuevo reto al sistema educativo que consiste en pasar de un modelo unidireccional de formación, donde por lo general los saberes recaen en el profesor o en su sustituto el libro de texto, a modelos más abiertos y flexibles, donde la información situada en grandes bases de datos, tiende a ser compartida entre diversos alumnos. Frente a los modelos tradicionales de comunicación que se dan en nuestra cultura escolar, algunas de las tecnologías generan una nueva alternativa tendiente a modificar el aula como conjunto arquitectónico y cultural estable donde el alumno puede interactuar con otros compañeros y profesores que no tienen por qué estar situados en un mismo contexto espacial. 


Esta nueva perspectiva espacio-temporal exige nuevos modelos de estructuras organizativas de las escuelas que determinen no sólo el tipo de información transmitida, valores y filosofía del hecho educativo, sino también cómo los materiales se integran en el proceso de enseñanza-aprendizaje, las funciones que se le atribuyen y los espacios que se le concede.


¿QUÉ SON LAS WIKIS?

El término WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma colaborativa.
Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.

Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás.
La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría. 

LIGA DE MI WIKI

http://lunnyta.wikispaces.com/

EXPLICACIÓN SOBRE WEB QUEST Y CAZA DEL TESORO, QUE SON LA RELACIÓN CON LAS LECTURAS DE ABP Y APP.

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.


Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.
El alumno navega por la web con una tarea en mente.
El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándol.
La Caza del Tesoro es la manera más sencilla de iniciarse en la creación de actividades basadas en web. De hecho no se trata sino de una de las tipologías que os proponíamos en la Propuesta 3 (las investigaciones basadas en web) pero con una estructura propia que la caracteriza.

¿Qué es una Caza del Tesoro?
Una Caza del Tesoro (Treasure Hunt o Treasure Scavenger) consiste en una investigación guiada acerca de un tema objeto de estudio. Incorpora los siguientes elementos:

ELEMENTOS DE UNA CAZA DEL TESORO
Introducción Una breve acotación del tema a investigar junto con una explicación de la tarea. A ser posible, debe resultar atractiva y motivadora.
Preguntas Unas diez o quince (para los pequeños, con una o dos es suficiente) que aborden los temas que más nos interesan en relación con el tema tratado.
Enlaces No más de uno o dos por pregunta. Es preferible evitar confusas búsquedas (aunque depende de la edad de los alumnos) y proporcionar el enlace directo a la página que queremos que lean, no a la principal de un sitio en cuya exploración podría perderse demasiado tiempo y energía.
La Gran Pregunta Especialmente indicada para los cursos más altos. Debe obligar al alumno a dar una respuesta que no hallará expresamente en las páginas enlazadas. El objetivo es favorecer procesos de integración de la información, análisis y reflexión.
Evaluación El sistema más habitual es asignar una puntuación a cada una de las preguntas, aunque también se contempla incorporar otros criterios cualitativos de valoración.
Créditos Se suele incluir un apartado de créditos haciendo mención y reconocimiento a los materiales (textos, imágenes, etc.) empleados.



la relacion que encuentro es la siguiente: cada persona va ir demandando su propio ritmo de avanze hacia el conocimiento que desee, pero no solo esto, sino tambien se involucra el profesor ya que es el mediador a traves del cual el alumno se apoya para el uso de las tecnologias por ejemplo estos programas educativos en los que interactúan alumnos y profesores para un reforzamiento de los conocimiento adquiridos y de una manera diferente, entretenida y divertida.

HISTORIA DE LA EDUCACIÓN EN MÉXICO

HISTORIA DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA
La Educación a Distancia tuvo su origen en los siglos XVII y XVIII en los Estados Unidos e Inglaterra mediante la impartición de cursos por correspondencia.  Mientras que en Europa Occidental y América del Norte inició en las primeras urbes industriales en el siglo XIX.  Aparece como una forma de los países desarrollados de resolver el problema de educación de las minorías.
Este tipo de educación se presentó como una posibilidad de dar a conocer el mundo social objetivo a partir del uso y aprovechamiento de los medios de comunicación, es decir, fue producto de la modernización para resolver un problema social latente.  De esta manera, las principales características de este proceso de enseñanza-aprendizaje están soportadas en los medios existentes con que cuenta cada sociedad.  Se vuelve tangible la premonición de Mc Luhan (1974, p 65) al afirmar que el medio es el mensaje, se voltea a mirar a los medios como posibilidades de comunicar y de enseñar, cuando la enseñanza es una forma de comunicar a propósito de un mundo real, de objetivar la experiencia de ser y estar en el mundo.  Por lo que, el primer medio productor de comunicación masiva fue la imprenta, los libros fueron los medios en sí tradicionales de soportar el conocimiento para dar paso después, en los años sesenta y setenta, a los medios electrónicos: la radio, la televisión y la computadora.
En la actualidad, con la incorporación de Nuevas Tecnología de Información y Comunicación se ha vislumbrado el alcance que éstas representan para la Educación a Distancia; el acceso a fuentes comunes de información, es el medio para apoyar la organización de actividades cooperativas para la Educación.
En cuanto al desarrollo de la Educación a distancia en México, a finales de los años sesenta, se traza el rumbo de este paradigma educacional para cubrir el vacío de formación en los cuadros docentes, es decir que este modelo educativo aparece y responde a la necesidad de profesionalizar a los profesores.
Como primer dato histórico se parte del proyecto Radio Primaria que fue implementado para impartir la primaria fuera de la ciudad, en zonas rurales.  Después, la Universidad Nacional Autónoma de México establece el Sistema de Universidad Abierta y es la primera en América Latina.
En 1976, en la búsqueda del cumplimiento del compromiso político y gubernamental de lograr que la educación básica tuviera acceso universal para los mexicanos se ve facilitado con la creación del Sistema de Telesecundaria bajo el auspicio de la Secretaría de Educación Pública.
El Instituto Politécnico Nacional en 1974, inicia el Sistema Tecnológico Abierto, también en los años sesenta se establece el Consejo Coordinador de Sistema Tecnológico Abierto y en los años setenta se establece el Consejo Coordinador de Sistemas Abiertos (Tecla, et al., 2001).  A partir de 1987 se inician las reuniones de educadores a distancia en México en un intento por intercambiar y evaluar experiencias.
El Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa (ILCE) fue creado en 1954 bajo la lógica internacional de la Conferencia General de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) para la Educación, la Ciencia y la Cultura; de mejorar la educación en los países latinoamericanos a través de los medios y recursos audiovisuales.  Y por otro lado, el Instituto Nacional para la Educación de los Adultos (INEA) (1981) al igual que la Telesecundaria son proyectos de educación a distancia desarrollados en México que trabajan y extienden la educación por los medios disponibles.  El trabajo del ILCE se puede generalizar de la siguiente forma: ha pasado de la producción de filminas a la de video y la televisión educativa vía satélite; de cursos breves a posgrados; de Reuniones de Trabajo a Seminarios y Congresos; de la acumulación de información a la creación de un Centro de Documentación para América Latina; de la publicación de folletos a la edición de libros; del diseño de programas de cómputo a los multimedios interactivos.
Además de las iniciativas que han tenido los organismos públicos y las organizaciones internacionales, han existido en México diversos intentos por parte de la iniciativa privada de ofrecer servicios educativos utilizando los medios de comunicación de que se disponen en el país.  Estos intentos han sido desarrollados en el área de la capacitación para el trabajo y del fomento a la ampliación cultural de la población.

Por tu atención gracias!!!!!!!!!